第(1/3)页 更糟糕的是,兵线的挪动直接影响到了亚索原先计划好的撤退路线。 晕眩结束后,亚索唯有交出闪现。 安妮闪现追击,最后一个q将亚索砸死在了自家防御塔下。 小兲接上一个q,但是没有踢过去,将人头留给了兮夜。 娃娃:“刚才那是不是bug?安妮的q被亚索的风墙给挡了,怎么下一个w还有被动的晕眩?” 娃娃的游戏理解还是没有上来,此时也是提出个英雄机制的问题。 而观众们对于他的包容心也比较强,毕竟不能要求他控场和游戏理解都拉满。 那样比较的双标了! 长毛:“原来如此,我懂了!安妮的q是指向性技能,当火球被风墙挡掉后,系统判定此次攻击未命中,因此面板上的q技能进入了cd中,却未曾消耗掉叠满四层的被动!” 很多老安妮玩家是知道这个技能特效的 叠满四层被动,下一次的q技能【碎裂之火】被亚索风墙抵挡后。 q技能会显示进入cd,但被动仍是叠满的状态。 利用好这个小诀窍,哪怕安妮削得很惨,照样有机会锤翻亚索。 至于这合不合理,是否算作bug,反正那么多年了,拳头一直没有修正,许是默认了这种机制判定。 “666!兮猛惊我!!” 小兲连忙打call道。 “基操,勿6,有手就行!” 兮夜故作淡定地装杯道。 或许是受到杰克的影响,大家都无论是生活中还是游戏中都养成了装杯的习惯。 这波小兲仅仅有个助攻,不过这也让他看到了嗅到了中路的机会 “中路有肉吃,嘿嘿,我待会再来搞他一波!当场军训一波!” 小兲忍不住打起了歪脑筋。 “这把我出杀人书好了,安妮这英雄不出杀人书可惜了!” 兮夜随口应道。 半分钟后,兮夜的安妮故技重施,很是无赖地用两次q技能,晕住了亚索。 蹲伏在周围的盲僧杀出,配合安妮的爆发,再度将亚索送回泉水。 导播给到阿p的特写镜头,只见他神情茫然,不复比赛刚开始那会儿的快乐。 娃娃:“亚索好气啊!” 米勒:“也怪perkz自己托大,对线安妮居然不带净化。” 此时的直播间也是欢声笑语。 “阿p:快乐需要付出代价。” “我懂了,以后就用安妮和孤儿室友solo!” “画面过于残忍,引起极度舒适,请务必加大力度!” 众所周知,亚索这英雄一旦逆风便会很僵硬。 大家都有这样的经历,在劣势的时候总感觉那一刀a不出来。 顿顿卡卡的模样混不得将键盘给炸了! 要知道亚索这英雄在攻速没有叠加起来前,无论是e技能还是q技能冷却时间非常长。 要想流畅的e起来必须有高攻速的加成才行。 而劣势的情况下,就连攻速鞋都没办法出。 结果就出了个水银鞋来让自己保命能够不对对方给控死。 就算是强如欧美法王perkz,他的亚索在等级、装备滞缓后,照样被安妮当成了提款机。 这并不是双方实力差距导致的,而是英雄克制的问题。 就像亚索刚登录职业赛场的时候,在中路很少有天敌,甚至一度称霸。 可是后面大家找到了铁男中单克制亚索后,只要选出亚索必备counter。 安妮也是同样的道理。 安妮和盲僧这对中野,尤其是发育领先的情况下,越塔强杀一个亚索简直不要太轻松。 当亚索变得不值钱后,安妮默默读起了书。 娃娃:“读书人开始啦!” 米勒:“待会再把帽子一戴,此子竟恐怖如斯!这样的兮夜根本就没人挡得住。” 而此时we的选手席上,大家也纷纷开始调侃起来。 苏行:“苏老板这波红包不是赢麻了吗?” 杰克:“哈哈哈哈,谈论到钱,我家老板直接起飞。” 小兲:“不会吧,不会吧,不会还有人不知道如何激活兮夜的羁绊吧。” 腿哥:“......” 第(1/3)页