第十二章 元旦发布-《老咸鱼的游戏帝国》
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王晨自己说的,年前应该能够完善关卡玩法。
那剩下的无非就是模型的准备以及引擎的调配了。
在讨论中,王晨也同意了钱刀准备花钱外包的想法。
反正植物这一块的模型都很简单,干脆全部外包出去,只留下丧尸阵营的模型交给自家来解决。
这样应该能在过年前将所有模型给制作出来。
等过完年,王晨完善好关卡的玩法后,李龙这边就可以全力冲刺游戏的制作,到时候闲下来的模型组和原画组也可以顺势投入到新游戏的开发中。
刚好能够和引擎组形成良好的互动,将人力最大化。
免的倒时候还会出现引擎组这边得等模型组资源的情况。
外包的事情王晨很干脆的交给了钱刀去负责,他也是行业老油子了,找个靠谱的工作室不难。
王晨还特地提了一句,所有外包出去的植物都需要用zb进行高模的雕刻。
精度一定要高,虽然现在用不了,但可以存着以后再用。
毕竟前世的ea就出过植物大战僵尸的网络版射击游戏《花园战争》。
说不定以后自己也会开发。
反正都花钱了那就多花一点,工作室的人力能压一些就压一些,小赚也是赚嘛。
看得出来大家对这个游戏还是挺有兴趣。
两个妹子都表示比起前面两个,这款游戏光听玩法就很想试一试。
行吧,她们这么说也算是给王晨更多的自信了。
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时间飞逝,转眼就到了元旦前夕。
按照国家放假的标准,正好连着周末的元旦可以一口气休息三天。
《人类一败涂地》也在三天前做好了上架准备。
这边王晨是打算趁着元旦大家休息的时候再上架,这样看直播的人也会更多一些。
那些个已经收了钱的主播也是准备妥当,就等游戏正式发售后直接开搞。
由于之前抡锤子的销量已经快要逼近八十万大关,蒸汽平台方面也是连着给了《人类一败涂地》三天每天六个小时的弹窗预购。
合着其他五款游戏进行弹窗宣传。
这已经算是很不错的预热了,三天时间,光是预购的人数就已经逼近了一万人。
很多都是之前抡锤子积累的粉丝。
他们在蒸汽平台关注了王晨的账户,只要这边一有新游发布就会收到消息。
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