第102章 人工智能-《虐渣剧情引起舒适》


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    李卓尔一时之间不知道是在孟非悬那里遭受的精神污染更大还是在谢染那里受到的刺激更大。

    师兄明明还是那个师兄,谢染明明还是那张冷脸,但是那张冷若冰霜的脸为什么会说出“是不是很可爱”这种宛如失了智的话?

    有那么一瞬间,李卓尔脑袋中不断回荡着一句话:

    师兄喜欢这种?

    师兄喜欢这种?

    师兄竟然喜欢这种???!

    两日前,李卓尔以为自己这辈子最后悔的事情就是给谢染进行t治疗,让谢染对别人产生了感情。

    两日后的此时,李卓尔发现自己后悔早了,比谢染对别人产生感情更让他无法接受的事情出现了,谢染产生感情的对象居然是一个素质低下的小学鸡?!

    在李卓尔心目中,能够令谢染也为之心动的人,必定是才华横溢,清尘脱俗,方方面面都挑不出错处的人。

    如果是那样的一个人,李卓尔也会怨恨不甘,但总归是合理的,李卓尔起码知道自己败在哪里,起码有迹可循,他还可以想办法再行图谋。

    但是电话里这个幼稚话痨的少年?

    李卓尔心中不禁生出深深的迷茫:谢染究竟是受了激素的影响才会喜欢这样一个人?还是他的品味原本就是这样?

    李卓尔甚至开始怀疑,那天的t治疗是不是有什么步骤出了错,以致谢染的审美出了问题?

    谢染根本不在乎自己的话对李卓尔造成了什么样的精神冲击,面不改色地夸完孟非悬可爱后便话锋一转,切入正题:“我明天回公司,准备开一个新项目,想让你一起参与。”

    李卓尔恍然回神:“什么项目?”

    谢染:“可实现人际全面交互的全息技术。”

    目前诸子科技推出的传感晶片能够让人身临其境地体验虚拟场景带来的感官刺激,但是这种感受是单向的,交互性不强。

    谢染提到的全息技术则是在传感晶片的基础上更进一层,全面接入人的感官神经,真正实现思维的虚拟现实,并实现人与人之间的思维互动。

    早在诸子科技推出传感晶片的时候,类似的技术展望就已经被多家公司提上了日程,也被视为下一个全息技术风口,但是这样的技术涉及面广而复杂,目前还没有公司能够攻克。

    谢染此时却已经有了成算。

    李卓尔听着谢染的计划安排和技术思路,不由得露出惊讶的神色来。

    谢染提出的技术猜想无疑是合理的,更准确来说,谢染提到的不仅仅是猜想,他分明已经有了成熟的研发思路,按照他的计划进行,诸子科技毫无疑问将会成为最快突破全息技术瓶颈的公司,顺利抓住下一个风口。

    李卓尔不意外谢染会是第一个突破这项技术的人,但他没想到这么快,而且谢染的思路已经如此清晰。

    李卓尔目光灼灼地看着谢染,拆解技术的谢染还是他熟悉的样子,清冷傲慢,有着令他痴迷的清晰逻辑和理智。

    谢染就像是站在云巅的人,让人仰望,却又无法触碰,所以才叫人疯狂。

    李卓尔心中不由得又生出爱而不得的痛楚。

    这时谢染的手机突然传出一个熟悉的少年的声音,阴阳怪气道:“我就说师弟对我有意见,刚刚我说话的时候还说尿急,现在听师兄说话就不急了……”

    李卓尔:!!!他为什么还在?

    李卓尔嘴角抽搐地问谢染:“师兄,你还没挂电话吗?”

    谢染一手托腮,神色淡淡:“他不想挂,就由着他了。”

    李卓尔:“……”

    刚刚升起的痴迷之情又恍惚了起来。

    ……

    李卓尔失去了一小时的生命,最终只在孟非悬那里得到了大堆的精神污染,却没有获得任何有用的信息,他依然对这个少年的身份一无所知,更不明白谢染为什么会喜欢这样的一个人。

    但李卓尔没有太多时间花在这上面,谢染隔天就重新回到公司上班,紧接着宣布启动新的全息技术项目,这项技术与李卓尔主攻的生物电和神经反馈领域息息相关,李卓尔被任命为项目主要负责人之一,与谢染共同进行新技术的研发。

    谢染这次提出的研发方向,便是他破解了明月江湖的核心技术所获得的。诸子科技原本的神经传感技术就是谢染的专利,正常情况下,谢染自己也可以实现这项技术突破,但是时间要久一些,而现在有了明月江湖的资料,他得以在更短的时间内取得突破.

    半年后,诸子科技全息项目实验室。

    “成功了,终于成功了!”

    实验室中爆发出震天的欢呼声,项目组的工程师们激动地抱在一起,更有人难以自控地抹起了眼角。

    大家纷纷去看谢染和李卓尔:“谢总,李总,我们成功了!”

    李卓尔同样心潮澎湃,转头去看谢染:“师兄,太好了。”

    谢染亦是目露喜悦,不过他对这个结果早有预料,并不十分意外,只微微颔首,淡笑道:“很好。”

    其他人见状对他的敬畏之情不由得更上一层:不愧是谢总,这种时候还能如此淡然!

    就在刚刚,他们项目组终于突破了最后的技术瓶颈,使全息技术得以全面接入传感神经,革命性地突破了人机、人人的交互,可以在虚拟世界中近乎逼真地还原人的感官体验,并进行与真实世界一样的接触交流,真正实现了思维的虚拟现实。
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