第(2/3)页 “两个头还不是美滋滋?” “大树这波支援时机卡得贼好。” “......” 这一局排位赛的后续时间里,在七酱的提醒与指点下,赵恩典的上单大树终于是打出了“带脑子玩”的打法——每一次的支援或是开团,不仅是把时机掌控得很好,更是能用细节的小控制操作,对敌方c位造成巨大的困扰。颇有种童无敌当年的味道。 七酱忍不住感慨:“哇...你这大树玩得挺溜的嘛,细节操作相当好的,特别是正义荣耀的减速给得很到位!” 正义荣耀的主动效果“减速冲击波”只要能够成功命中敌方单位,就会造成长达两秒钟的75%移速削减效果。所以这技能如果放得很好,打团的效果,完全不逊色于英雄的小技能控制。 赵恩典:“大佬指点得好,我这一局大树终于是玩得有点智商了,前面那一局大树玩得活像是个睿智。” 七酱:“嗯,因为坦克英雄不好去独自带节奏,哪怕装备和发育再好,你也是要配合队友去打,把自己当作苦力去使用、去卖自己。而不是像你玩剑姬、船长什么的,可以打后手carry收割。” “因为如果队友都死了,你一个大树装备哪怕再好,也只能被对面无限风筝,所以还是要保着队友来。” “大树这种英雄操作难度比较低,但是实际却更能体现出选手的操作来,就比如一些q闪留人,无缝闪现w(w闪)控制c位,正义荣耀开团减速之类的。要把大树的技能控制效果打全,其实也蛮不容易的。” 说完话,七酱又按着tab调出了双方的英雄数据统计——只见七酱打野螳螂那十多杀一死的战绩,可谓是超级亮眼。七酱笑着对自己的直播间观众们说:“我这一局螳螂c不c?” 弹幕—— “7777!” “厂子这局真的超级carry!” “讲道理这大树猛地一笔,总是最先冲进去,还能活到最后。” “厂长把enci买到edg吧,mouse打比赛看得我真是自闭,打谁都是天然被压刀。” “这个人操作有丶恐怖的,只要厂长这边提了一下,他下一次肯定就能做出来,看傻我了。” “是啊,这个人操作太无敌了,感觉大树玩得特别有灵性。” “......” 很快,在七酱那超神螳螂与赵恩典肉成狗的上单大树的带领下,红色方是没什么悬念地赢下了这一局排位赛。 第(2/3)页