第(1/3)页 鉴于敌人前两波的劣势,地球方猜测对手不会进行正常对线,在对手现身前他们有两种选择,一是先行主动调换,二是确认敌踪后被动调整。Ω笔趣Ω『阁Ww』W. biqUwU.Cc 在己方占优的情况下,地球方没必要去冒风险,所以他们选择了后者。 还是最初的212阵型,稍晚出的伊鸾迅追上福守缘,她的移动度为39o,比福守缘的35o要快些。 一把加15%攻击度的“短剑”和一只加8%暴击几率的“格斗手套”就是伊鸾此次购买的装备,共用去85o点临时功勋。 这样的出装显然是要合成“狂热”,而第二波击杀收获8o2、固定得到奖励1oo点临时功勋的伊鸾偶尔会想,若不是让了一些击杀给福守缘升六级,说不定现在就能多拿出两百来合成了。 狂热:需先拥有“暴击手套”和“短剑”,合成价25o点临时功勋。加2o%攻击度,加1o%暴击几率,加5%移动度。 三者都是伊鸾的自身定位所需,之后能继续合成的几样装备也很契合她。 原本伊鸾准备跟福守缘念叨一下这方面的话题,不过想了想还是没说。 主要这话说出来也就是个玩笑,自己第二波战斗的总体收获已经不少,在此基础上要多收获2oo点临时功勋的可能性不大,何况当时让福守缘尽快拥有大招技能从各个角度思考都是最适宜的。 …… 得益于伊鸾的配合以及下路持续的优势,福守缘第二波中击杀收获824的临时功勋值倒比她还要多。 在两人范围性伤害输出大不相同的情况下可见伊鸾让的不少。 没办法,两人第一波的收获差距太大,第二波里要升到六级的各自需求自然就相差很大,以致伊鸾割舍的确实很多。 而这事儿要是放在某些人身上,可能就得贪心不舍了。 事实上,地球和符文之地两方都有着那么些人,无所谓什么大局与胜败,只顾着给自己攒能量功勋。 符文之地的最高意志和各大势力对此完全是无所谓,他们根本就不管英雄们是积极还是消极作战,就连脱离战场也不过是给个口头警告而已。 地球各方的反应则截然相反,在前两波战斗中这种表现过于明显的,都在随后被“要求”不能再上战场,但也总有那么些狡猾之人做的很隐秘,让外界无法看出端倪,依旧当着蛀虫。 好在伊鸾是情愿顾全大局的。 第(1/3)页