第(1/3)页 辛吉德出癫狂的笑声并追击着最近的德莱厄斯,后者跑动间只能无奈的期盼着“队友”别随机对他用出“过肩摔”技能。』』 笔趣阁WwΔW.』biqUwU.Cc 相对的,地球方当然希望辛吉德将德莱厄斯摔到身后,“级粘合剂”减也不错,这种情况下“剧毒路径”就有些鸡肋了。 距离德莱厄斯本就不远的辛吉德o.3秒后就到了能对其打出普通攻击的地方,他的拳头随即砸向了德莱厄斯。 德莱厄斯没有利用更快的度躲开,因为卡特琳娜在他身前,所以他想通过承受这并不算多的普攻伤害来引导辛吉德远离队友也远离敌人。 攻击打实通过判定以后,瞬间转换了阵营的辛吉德倒也变相收获了点好处,别笑留在他身上能持续3o秒的欢乐印记消失了,等到他重新转换阵营,欢乐印记不会再重新出现。这意味着别笑下一次对他使用单体技能将享受不到被动技能“欢乐留痕”赋予的3o%额外伤害。 因攻击而稍稍停滞步伐的辛吉德再度展开追逐,别笑和阎初分别在两条路线上紧随其后。 其实别笑此时对德莱厄斯也恰好能用出射程55o的控制,但他并不着急使用,毕竟敌人离安全区域还远,己方的伤害输出一时也跟不上,那当然是等到辛吉德用出技能后再随机应变更好些。 很快辛吉德又有了向前伸手的动作,不过他的攻击度根本达不到这么快打出第二次普通攻击,再说距离也不够,那便只能是要使用技能了! 从战场视野中看到这一幕细节,符文之地的人心中一惊,地球方的人则大多露出了满意的笑容。 放毒雾是探手到后面打开背着的大试管,粘合剂要从怀里掏,唯有摔人是将双手前伸先抓住人才能动。 没有错,辛吉德即将用出的技能,正是地球方喜闻乐见的“过肩摔”。 如果德莱厄斯用技能甩开距离避免被摔,那么辛吉德下一个目标卡特琳娜最好的选择便是用“瞬步”跟上德莱厄斯,这么一来他们之后想保护辛吉德会更困难,一不小心还可能把自己也搭进去。 可要是德莱厄斯让辛吉德对他成功出手,便等于是把自己放到和辛吉德一样的险境里,虽不至于两者皆亡,甚至可能分薄了敌人火力后两者都没死,但实际更大的概率是敌人杀一个且打残一个。 抛弃队友?还是顶着自己也可能死的风险搏一搏?德莱厄斯难以抉择。 念头可以在瞬间生灭无穷,现实的时间却是点滴流逝,事实上辛吉德摔人的动前奏并不算太久,他的手很快就要触碰到德莱厄斯的身体。 第(1/3)页