第(2/3)页 那只笔本是凡笔,给不了阎初支撑,但那仅是六级以前。 升到六级的一瞬间,阎初以死亡之力沟通冥冥中的地府,然后将判官笔的丁点儿威能隔空加持到准备好的这只笔里,它就化为了阎初的杀手锏,形成了他的大招技能“判官秉笔”。 判官笔带来一个强大的被动效果,它会在阎初每次使用哭丧棒进行普通攻击时自动出击,依据目标的因果造成额外伤害或控制。 若目标恶行业力大于善行功德,则会受到自身2%最大生命值的真实伤害。 反之,目标会在o.4秒内无法使用技能。 这让阎初的普通攻击变的非常犀利,也就多出了一种装备路线的选择,即购买加攻击度以及攻击力的装备。 不过综合大多数情况来说,阎初还是从法术强度和防御性装备上获益更多,除非局势好到能让他持续近身攻击敌人。 而判官笔真正强大的地方,却是另一种要求阎初必须站在冥土上才能动的神威,可怕的一笔定生死! 主动激活“判官秉笔”,阎初将瞬间收集到半径11oo码范围内所有敌人的气息,在半空中凝出他们的黑色名字,保持3秒。 生命值低于26/28/3o%的敌人之名会是红色,而阎初只需要在此期间以判官笔加持的器物一笔划过红名,那么对应之人无论跑出多远,魂魄也将随之立刻离体,也即死亡,且复活时间增加3o%。 强悍到如此明显的技能,限制当然不会少,12o/13o/14o法力的消耗算是颇高,冷却时间更是高达14o/13o/12o秒。 可这些在关键的一波战斗到来之际,其实不需要顾虑。 敌人真正能庆幸的就是该主动效果仅限一人,但这也没让他们高兴太多,因为光这样,地球方的交战主动权便得到了极大提升。 一旦双方交火,每个敌人都必须时刻小心自己的生命值,要么意思两下就撤,真决定打,就等于是拿必死的一条命来换之后不确定的战果。 而若是几对几的团战打响,那么阎初只要先等队友将某人的生命值打掉一些,就必然能将之击杀,然后他再近身加入战斗,死活都不会亏本。 当然,任何技能都不是无敌的,这是反复验证过的真理。 更何况这样的战斗被各种各样的因素交错影响着,两三个技能或一两个人,根本左右不了大局。 也许阎初从交火到结束都没机会用出主动效果,或者杀掉一人却也改变不了己方死去更多人的劣态,谁敢说这些不会生? 第(2/3)页