第(2/3)页 且这种局面下还有一个必须处理好的细节,那就是杰斯转换形态后的1.25秒里能无视单位碰撞体积,即是说他能从士兵和英雄的身体中穿行!那一刻拦是拦不住的,所以必须要在错开这个时间段的前提下确保拦截住,否则身死却未能功成,那可就亏大了。 …… 福守缘的击退距离不可谓不远,随着等级提升效力逐步增强,比之开局时击退凯特琳那次远了不少。 然而杰斯起初身处的位置太深了,福守缘出手后给牛莽标记了杰斯的落点,乃是在两军交战前沿,不甚理想。 牛莽狂奔着力求赶到既定位置,待杰斯落地后接上一记“莽牛推山”,将杰斯再次击退,那样一来成功率将大大的提升! 莽牛推山:双手劲,对单体造成4o/9o/14o/19o/24o(+1.4ad)点物理伤害,并将其击退。沿途被撞击波及的敌人受到一半伤害,被击退者每撞击一个单位自身受到5%的额外伤害。 射程:2oo,击退距离5oo 消耗:5o/6o/7o/8o/9o法力 冷却:8秒 若牛莽没有退那几步,此刻他应当是安然等在落点位置,但有了那几步,战斗将怎样继续就仍只是未知数。 杰斯很快背身落地,牛莽堪堪与之并立,这个位置无法将敌人往地球方击退,他来不及懊恼只奋力前冲。 落地的瞬间,杰斯亦立刻前冲,其移动度是335点,比325点的牛莽要快,倏忽间便稍稍越过了他的位置。 拉开一定距离后,杰斯顿步施放3级技能“电能震荡”射出一颗电能球。 这颗电能球会在碰到第一个敌人或者射程的最后爆炸,对周围敌人造成17o加1.2倍攻击力即77点物理伤害,目标直指福守缘。 几乎同时,杰斯在电能球的弹道上追加施放了“加之门”,一道宽阔的光门出现,只见电能球在穿过加之门后,度遽然加快到肉眼难辨,刷的一下朝福守缘奔去。 而加之门还会增加电能球4o%的伤害,算下来便是346点物理伤害,绝对爆表! 福守缘若被击中,以他现在的生命值可以说是岌岌可危!被反杀绝不是没可能! 但福守缘之前是迫于无奈才给了杰斯一次击杀机会,还会有第二次吗? 不会!骄傲如他,绝不会容忍在一般条件下给予敌人击杀自己的可能! 第(2/3)页