140 打残中路大发明家-《世界入侵之英雄联盟》
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此前何朗一动“养眼”,黑默丁格便立马警觉,闪过一念要不要放水,却终究觉得不能在第一波gank就被杀,那太掉份儿。
gank是瓦罗兰大6对于其他位置的敌人来某一路支援这类行为的简称。
往后退的同时,黑默丁格已经准备好将“ch2电子风暴手雷”技能随时砸向自己身处的位置。
按他的计算,打好提前量肯定能对福守缘奏效,他瞬移过来将被晕眩1.25秒,减2秒,那么他便能安全的逃过这波gank。
顺带的,福守缘被晕在士兵群里,生命值会掉落不少,后续也将不可能再很好的游走支援。
可黑默丁格终究没能逃过这波gank,因为他错判福守缘是来击杀他的,会选择最大的击退距离,让他脱离自己的炮台阵。以之前的经验来看,掺杂了其他效用,福守缘的被动效力是不足以将他击退出炮台阵的。
所以黑默丁格在被杀气锁定后全神贯注的寻找使用时机,却在临到用时才现自己居然施放不了技能了!
用黑默丁格瞬间想到的瓦罗兰的专业术语来讲,福守缘造成的叫“沉默”效果,让目标单位无法使用技能。
如此,黑默丁格就便只能认命的看着自己被短距离击退,还承受了一击“毁灭怒火”的魔法伤害。
等那短暂的“沉默”效果过去,再想算准福守缘或何朗的位置晕住就不好办了,“ch2电子风暴手雷”是非指向性技能,并不是想晕谁就一定能晕到的。
指向性技能意味着指定了目标后出手必中,比如何朗的“单体近视眼”,反之非指向性技能便很考验自身的预判和操作了。
而福守缘出手后飘忽的行动轨迹,很明显是在防止被晕。
且他撤的很决绝,后续输出一点都不做,直接就奔草丛而去,他还想去上路,自不能被士兵耗掉太多的生命值。
当他跑到草丛中躲开了没有视野后放弃追击的敌兵,生命值依然掉落了不少,加之在下路的消耗已经是处于一个危险的地步了。
为了之后的上路攻略,福守缘果断把开局买来一直没用的“生命药水”一口饮尽,恩,味道还不错,就是略有点儿苦。
接下来的耗血,就交给何朗一个人了。
……
何朗也在走位防止被晕,“近视眼”技能的单体控制,堪堪在射程范围边缘命中了黑默丁格。
普攻都没接,直接换上“远视眼”,这是非指向技能,更是他主要可依赖的高伤害技能,可得把握好来之不易的机会。
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