135 敌情与新思路-《世界入侵之英雄联盟》


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    具有唯一被动“法力积攒”,持有者每次施放技能或消耗法力时,最**力值就会加4点,每8秒最多触2次,最多增加75o点法力值。

    蓝水晶:售价4oo点临时功勋,加2oo点法力值。

    一滴“女神之泪”最终合成是7oo点临时功勋,而杰斯不可能只有这么点临时功勋值,但没能买出其他装备,说明结余也不多,大致在8oo到9oo之间。

    而杰斯有两种形态切换,一近战一远程,拥有两套技能,对法力值的需求倒确实比较高。

    他出“女神之泪”一是为解决法力值问题,二是要早些攒满其被动为合成“魔宗”后激活“魔切”形态打基础。

    ……

    看到有两人都出加法力的装备,恍惚给人一种无消耗型英雄更有优势的感觉,事实却并非如此。无消耗技能的限制较多,法力型则有不少是范围技能且限制相对不多,另外还有“法力药水”能恢复法力,更有增加法力值的装备。

    而不管哪种技能,撇开各种限制亦不会随意施展,因为技能冷却期间,敌人很可能会稳稳的压上来消耗你和士兵的生命值,说不定还可能突上来强杀。

    何况技能只用于击杀士兵的话,整场下来对于战斗大势的实际影响颇微,除非一方英雄拿到极大优势,不然战斗进程通常还是会取决于士兵的总体表现。

    总之一句话,战场自有平衡。

    ……

    双方还没消化完情报,士兵已经到来,战斗再次开启。

    下路。

    凯特琳和比尔的装备等级虽说比不上敌人,但前者的射程优势却依然存在,是以下路的战斗从场面上看乃是她们略略占优。

    福守缘和彭青倒也不急,敌人的射程优势是能稍稍给他们制造一点困难,但在总体的伤害输出上却仍是己方占优。

    当然,这样的僵局绝不是福守缘理想中的战局,但连杀凯特琳两次了,再想设计击杀她就有点太小看这位女警长了,所以一时间也只能是保持着这样的局面。

    对此彭青提出了新的思路:“其实我们不必非要击杀,凭着装备等级的领先,加上我们的生命回复手段更强大,何不强打几波?把他们打残不也是优势吗?”

    福守缘笑道:“是我有点钻牛角尖了。你的伤害高,又有11%的生命偷取;我伤害也高,还有三个治疗手段;互换生命值这个思路完全具备可行性。”

    他是真没想到吗?但不管了,总之这样的交流,很好。

    从始至终,福守缘并没有以何朗为其力争的主导者地位压人,反而处处尊重着她。虽然从事实结果上回想起来,下路商讨执行的大部分战略战术终归是出自于他的引领,却不得不承认,即便是先入为主的有了坏印象,他在此后自然而然的取得两人间的主导权也居然丝毫没有让她心生反感,反倒是偶尔提出意见都得到正面的回应还会有一丝自己果然也很能干的喜悦。
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