007 兵殇人痛,总结生机-《世界入侵之英雄联盟》


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    “我方士兵总体属性要高于敌人,只是生死面前往往会被恐惧所影响,变得迟钝甚至手足无措,到了某个程度就会被系统强行接管神智身体,那就意味着只知拼杀、直奔死亡了。”

    说完,抑制不住的痛让陈峰无力续言,他的脑海里浮现出那些死去的同胞,他终究还未能从牺牲24oo条鲜活生命的惨烈冲击中完全回复过来。

    士兵回归后好不容易稍稍抑制住心中痛苦的陈峰,却又因再一波的士兵到来而心神动摇。

    他怕,怕再次面对那残酷的场景,所以他不停念叨,只想能多让几名同胞活下去,可此刻他竟然哽咽了,是以他越的痛恨自己的软弱,竟连多说一句有用的话也做不到!

    “陈峰!收起你的悲苦!地球选了你做英雄,可不是要你沉湎于伤痛。你既然这么痛,这么苦,那就去多杀几个侵略者!想的太多在战场上,能顶什么用?”

    人群中一个国字脸大汉沉声说着。

    “我当了士兵,是我的命。我死了,不用你替我悲伤,你就帮我多杀几个敌人。这样,我可爱的女儿,更多人的儿女就不会在将来也遭遇生死存亡的惨事!”

    上路士兵们被这段话带入深思,士气有了明显回升,陈峰亦很快的恢复了些许精气神。

    “谢谢,一会儿给我你的地址。你活着,就带我去见见你的宝贝女儿。若然……她以后就是我的宝贝女儿。”

    “好,谢谢。”

    陈峰点头,接着收敛心神继续说正题。

    “我谈谈战斗的小窍门儿。”

    万众期盼的保命内容来了,所有人凝神以待。

    “近战的攻击距离,对方是统一的125,我方大多数人等于或者大于这个距离。若你是先手攻击,出手后立刻直线撤离,可以延迟敌人攻击生效的时间。敌兵没脑子,会一直追着你,而行走中你的攻击又可以再次酝酿出手,但攻击动作会让你慢下来且初始没多大腾挪空间,所以这个办法只能帮你赚到一次伤害。”

    福守缘在脑海中模拟了一下,觉得自己的反应度应该勉强能做到。

    “再有,敌兵遵循仇恨值设定行动,除了在一定范围内攻击敌方英雄会令其转移目标外,就只会追击一个敌人,所以合击是可行的,还可以卡位让人走出攻击距离摆脱仇恨再攻击如此持续风筝大幅减少伤害。不过双方战斗太密集了,不到最后以多打少,一般都是每个人自顾不暇,这得看你们的运气了。”

    立刻有人三两聚集商量着怎么互相帮助,但经历了第一场战斗的陈峰对此并不看好,当然,他不会早早的说透来打击他们。
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