第(2/3)页 至于‘fate2’跟‘杀手’的开发,赵昊也并不用太担心的。 前者并没有太高的技术含量,主要是人设还有剧情文字的功底而已,这一块就是赵昊想要操心,也没有办法。 至于‘杀手’这一块更不用赵昊操心的了。如果说对于游戏的创新,那么拥有前世记忆的赵昊自然要比小岛秀夫更加的出色。 但是在潜行内的游戏这一块,小岛秀夫认第二就没有人敢认第一,这是毫无疑问的事情也是公认的事实。 除非有人能够制作出超越合金装备系列的潜行类型的新作来。 但是这何其困难。 说一句听起来有点夸大的话,小岛秀夫所制作的‘合金装备’系列,已经是不可逾越的顶峰了。 甚至就连小岛秀夫本人,都没有信心制作出超越他的作品,所以另辟蹊径选择了杀手这种偏向暗杀的游戏。 虽然有潜行,但是从名字跟游戏剧本、设计来看,毫无疑问杀手还是更加偏向‘暗杀’这一个点。 当然为了防止玩家把这款游戏。变成了如同fps类型的射击游戏,如果采取直接杀过去通关的方法,那么你就会发现你最后的成就分数竟然是负数。 因为除了目标之外,如果你随意杀人,就会造成分数的扣。 当然如果只是徒一个爽快的玩家,肯定不会管这样的事情,负就负呗。 但是对于那些喜欢潜行类型,喜欢完美的玩家来说,无异于更有意思,更加的费脑子。 等赵昊到了工作室的时候。詹姆斯他们正团团坐在一起,玩着‘我的世界’。 “boss。”看见赵昊,詹姆斯他们不由得扬了扬手中的手柄。 现在的工作室,简直就跟游戏厅一样。几乎每个房间里面都有那么几台游戏主机,当然还有挂在墙上的液晶电视。 甚至这群家伙还像赵昊申请公款购买了一台跳舞机。 对于这点赵昊虽然有点哭笑不得,但是也并没有在意,赵昊可不想自己的公司,变成那种纯粹工作一点点创新与自由的公司,只要不耽误开发的工作。至于其余的时间也并没有什么太大的关系。 而且要知道很多的创新,创意可不是凭空想象就能够想的出来的。 第(2/3)页