第(3/3)页 但是秉承着空间门出品必属精品的口号,对于‘骑马与砍杀’这款游戏,众多玩家更是期待不已。 尤其是根据赵昊他们的宣传,这一款游戏如同以往的作品一样。主打的是自由无拘束,甚至要更加的有意思。 “boss,已经有赞助商找上门来了。”詹姆斯朝着赵昊问道。 赞助商无非就是几家而已,nvidia跟amd而已。 实际上制作杀手的经费有超过三分之一是由amd所赞助的。 跟育碧跟ea他们这些跟其中一家赞助商有良好的合作关系不同,赵昊的空间门却没有这样,而是秉承着谁赞助的钱多就给哪家的显卡特别优化一下。 不过这一次的‘骑马与砍杀’给出的赞助。显然不会如同小岛秀夫制作的‘杀手’一样丰厚了。 一方面是因为‘骑马与砍杀’的总投资就放在那里,二来也是因为小岛秀夫的名气放在那里。 小制作拿到的赞助费自然就小,这是毫无悬念的。 如果说赵昊所制作的‘骑马与砍杀’是上亿美元的大型制作,对于硬件的要求十分的高,那么估计两家给出的赞助很可能达到数千万美元。 当然也不是什么人都能够值得他们去投资的,类似普通的小公司,或者是独立游戏,估计就算拿着作品到他们的公司门口去求着他们,都拉不到一分钱的投资。 但是如同空间门还有育碧,跟ea,以及华纳游戏,这些大型的公司,就算不说估计到时候nvidia还有amd都会挥舞着支票到你的面前来。 “这有什么稀奇,谁出价高就选择谁呗,同等价位就选择nvidia。”赵昊摆了摆手说道。 这并没有什么好商榷的。 同等价位下自然是选择nvidia,不仅仅是因为赵昊跟nvidia合作过。 更是因为nvidia在市场上的占有率比起amd更高。(未完待续。) 第(3/3)页