第(3/3)页 秦风忍不住叹了口气。 不会真有人以为他没技术吧? 也就在那血色双刀螳螂发动下次攻击的同时,秦风竟然在瞬间抓住了对方发动攻击的刹那,朝着自己面前,提前直接发动普通攻击! 审判之刃和白芽之刃快速挥出,配合五个影分身,竟然刚好卡到了时间,在那血色双刀螳螂发动攻击的同时,侧身普攻了十多刀! 同时触发了三次‘寂灭杀刃’,第一次70亿伤害、第二次63亿伤,第三次只剩下不到57亿伤害。 可见,秦风的伤害确实被削弱了太多太多! 特别是寂灭杀刃,因为这技能既是物理伤害,又特别吃敏捷属性,最后还被降低85%最终伤害…… 相当于被连续削弱了三次,伤害被削弱到了只剩下原本的千分之三! 再加上,发动攻击时他和血色螳螂都处于快速移动状态,导致吃不到死翼天使血统的移速增伤,那么这打不出伤害也纯属正常了。 而秦风之所以切换‘杀机暗藏’所绑定的终结技,则并非因为这技能的伤害,而是为了那百分比叠加的即死词缀! 很可惜,就在短短0.2秒内,那血色双刀螳螂身上再次闪过血光,将它身上不断叠加的即死词缀清除得干干净净。 “看来还是只能靠伤害。” 秦风有点可惜,但并不气馁。 直接切换杀机暗藏中的终结技。 他动用了许久没用过的终结技‘猩红之刃’! 甚至这技能他都已经扔进吞灵者血统了,但现在拿出来用刚好合适,因为这技能基础伤害是血属性伤害,并非物理伤害,所以和魔影刃差不多,并未被削弱太多! 更何况,秦风早已将这技能进化到了远古级。 其中神话级特效,是发动猩红之刃时,有概率双重释放、三重释放,最多四重释放。 远古级新增的特效,则是发动的猩红之刃,对生命值越高的目标也会造成增伤。 原本是只有一个斩杀效果,最多在目标血量低于30%后增伤200%。 而现在,则是获得了高血量增伤,能在目标血量高于70%时最多增伤200%! 两个效果叠加在一起,让猩红之刃无论在什么时候使用都能拥有超高额的爆发伤害! 原本这技能比不上瞬灭,也比不上寂灭杀刃,但也差不了多少,现在此消彼长之下,就要比那俩物理伤害的终结技要好用不少了!