第(2/3)页 枯萎者:光环,该单位周围6格内的友军士气-3,但当该单位被击杀时,周围15格内的友军士气+3,持续9回者。 森林庇佑:光环,该单位在森林作战时,周围友军单位的速度、士气+3。) ...... 海精灵海盗,等级:3阶3级,属性:攻击力:18点,防御力:6点,hp:42点,伤害:8~15点,占据格子:1x1格,弹药:18发,速度:6点,atb主动性:20点,特技:精灵生命,大海之子。 大海之子:该单位处于海上时,速度上升3点,atb主动性上升4点,生命恢复速度增加6点,生命上限增加6点,魔力恢复速度增加3点,魔力上限增加6点。 ...... 海精灵弩手,等级:3阶6级,属性: 攻击力:15点,防御力:3点,hp:36点,伤害:6~12点,占据格子:1x1格,弹药:18发,射程:9格,速度:7点,atb主动性:18点,特技:精灵生命、射手、无射击惩罚,反狩猎、对空专业,大海之子。 ...... 海精灵祭司,等级:4阶2级,属性: 攻击力:16点,防御力:1点,hp:30点,伤害:4~9点,mp:60点,占据格子:1x1格,速度:5点,atb主动性:19点,特技:精灵生命、施法者、海精灵秘术,大海之子。 施法者:该单位拥有魔力,可以施放魔法。 海精灵秘术:该单位可以在战斗时施放这些魔法,『微光治疗』、『微光祈祷』、『微光护罩』、『微光之链』、『微光庇护』、『微光律令』。 『微光治疗』:消耗3点mp,目标先恢复12.5%hp,在此基础上再恢复30点hp,并获得1点微光精灵,持续6次行动,冷却1次行动。 『微光祈祷』:消耗12点mp,目标攻击力、防御力、速度、伤害+6.25%,在此基础上再恢复15点hp,并获得3点微光精灵,持续18次行动,冷却1次行动。 『微光护罩』:消耗5点mp,目标获得1个可以吸收30点魔法伤害、300点魔法伤害上限的护罩,在此基础上再恢复12点hp、12点mp,并获得2点微光精灵,持续12次行动,冷却2次行动。 『微光之链』:消耗9点mp,目标和邻近3格内1个随机单位,获得1个可以分摊30%伤害的魔法伤害,在此基础上再恢复6点hp、6点mp,并获得4点微光精灵,持续24次行动,冷却3次行动。 『微光庇护』:消耗30点mp,目标身上有15点微光精灵时才可以使用,使其在接下来战斗中如果阵亡则会当场复活,不会进入濒死状态,并在此基础上获得6点微光精灵,冷却6次行动。 『微光律令』:消耗15点mp,场上有18点以上的微光精灵存在时才可以使用,消耗场上一半微光精灵,每1点微光精灵对敌人造成15点神圣属性伤害,并在此基础上造成每1点微光精灵10点神圣属性伤害。 对目标能恢复15点hp,并在此基础上恢复每1点微光精灵6点mp,冷却3次行动。 ...... 女巫,等级:4阶9级,属性: 攻击力:15点,防御力:13点,hp:35点,伤害:10~13点,占据格子:1格,弹药:24发,射程:9格,速度:8点,atb主动性:27点,特技:人类生命、射手、飞行、无射击惩罚、法术导引炮台。 法术导引炮台:射击时随机施法,施法类型为非直接伤害的诅咒性法术,持续3回合(防了瓦解射线和酸液,他们是永久的),施法几率为20%+2%x女巫数量,施法类型也与女巫数量有关。 few到several女巫:25%几率施展厄运,瓦解射线,疾病或虚弱。 pack女巫∶20%几率施展慢行,诅咒或驱散。 10%几率施展厄运,瓦解射线,疾病或虚弱。 lots女巫:15%几率施展毒,悲痛,酸液或遗忘。 8%几率施展慢行,诅咒或驱区散。 4%几率施展厄运,瓦解射线,疾病或虚弱。 hoide到legion女巫∶1%几率施展毒,悲痛,酸液或遗忘。 8%几率施展慢行,诅咒或驱散。 4%几率施展厄运,瓦解射线,疾病或虚弱。 ...... 奥术射手,等级:5阶1级,属性: 攻击力:12点,防御力:5点,hp:45点,伤害:10~20点,占据格子:1x1格,mp:42点,弹药:24发,射程:10格,速度:6点,atb主动性:24点。,特技:人类生命、射手、奥术箭、3连射、优秀箭术。 第(2/3)页